大小:62.42MB语言:简体中文
类别:策略塔防系统: Android
更新:2026-04-24 13:19:12
这款由B站创作者古见xzz独立开发的创意作品,巧妙地把金铲铲之战的自走棋策略玩法嫁接到了经典的植物大战僵尸框架里。游戏中设计了丰富的羁绊系统,玩家种植特定属性的植物就能激活对应羁绊效果,拿到强力增益,从而更轻松地击退僵尸大军、守护自己的后院。每局对战都考验着玩家的临场决策能力,你需要不断调整植物阵容,合理搭配装备和科技升级,才能在僵尸如潮水般涌来时站稳脚跟。

一、核心玩法
开局时会有强化选项供你挑选,可以根据自己的打法思路选择合适的增益效果。

游戏内搭建了完整的羁绊体系,不同组合能触发各式各样的特殊能力。

经济系统参考了原版利息机制,沙盘里的植物可以随时拖动调整站位。
每关结束时会赠送选卡机会。

装备系统也做了还原,通过拖拽操作就能给植物穿戴装备。

植物可以升星升级,合成操作便捷,商店购买也很流畅。

二、植物调整
1阳光菇:敌方子弹穿过时有几率直接变成阳光掉落
2火灯花(原路灯花):能给投手类植物的子弹附加火焰属性,附带范围伤害和额外伤害加成
3三叶草:攻击时会把僵尸往后推
4玉米加农炮:现在只占一个格子,自带一个小炮台自动攻击,当然大炮还是会发的
5金盏花:产金币换礼盒,三星状态下生产效率很高,注意别刷太多不然装备格子不够用
三、游玩须知
1.目前菌王、群攻、韧皮这几个羁绊暂时没有实际效果。
2.植物星级显示有点特殊:一星植物头上没星星标记,二星显示一颗星,三星反而又没有星星了。
3.图鉴功能还没做完,铲子用来卖植物但不退阳光,装备装上就拿不下来,玉米卷是选秀环节用的,商店不会自动刷新。
4.想看羁绊效果就点图标,想看装备属性就长按。
1、猫尾草:射出的子弹自带追踪还能穿透,伤害爆炸基本能秒杀僵尸。
2、金盏花:会源源不断地给玩家掉落战利品盒子。

3、玉米大炮:子弹带追踪效果,并且每隔一段时间就会发射一发玉米大炮。
4、大嘴花:能直接吃掉面前的僵尸,而且冷却时间缩短了很多。
5、忧郁菇:对周围一圈僵尸造成伤害,伤害高到可以直接秒杀。

1、火灯花,会在半空中生成火焰圈,点燃穿过的投掷物。伤害计算方式和火炬树桩一样。

2、火炬树桩
血量6000
攻击力:20
羁绊属性:辅助、韧皮、肉盾
能点燃大部分子弹,冰豌豆穿过会变成熟豌豆。每点攻击力增加2.5%伤害加成。子弹消失时会对周围一格敌人造成一半伤害。

3、磁力菇
韧性:300
攻击力:20
能吸走铁制物品,然后每0.5秒消耗铁制品造成400%攻击力的韧性伤害。
4、阳光菇,子弹穿过时有三成概率变成阳光,给射手转发的子弹也会受影响。
5、胆小菇,费用为2费,
新增能力:根据僵尸距离提升攻速,每格加5%。僵尸靠近时胆小菇会哭,每0.2秒对周围造成25%攻击力的伤害。
6、三叶草,费用3费,
能击退前方所有僵尸,如果僵尸被打到空中就直接秒杀。
7、大嘴花
血量300
攻击力:20
对面前一格僵尸造成200%攻击力的伤害
能吞掉小型僵尸,每咬一口造成100%攻击力伤害,咬的过程算攻击。
羁绊:吞噬、格斗
吞噬效果:大嘴花专属,每吃一个僵尸加1点攻击力,新生的大嘴花也能吃到这个加成。

8、玉米加农炮
占用格子从2格改为1格
血量300
攻击力:20
每1.5秒发射100%攻击力的追踪子弹,攻击累计40次(演示里是10次)就会朝僵尸最密集处发射一发9000%攻击力的导弹。

9、冰瓜投手
攻击力:54
血量:300
攻击间隔3秒
对目标造成100%攻击力伤害,同时对3x3范围造成一半伤害,附带减速。
羁绊:冰霜、投手
10、猫尾草
攻击力:20
血量:300
攻击间隔1秒×2
攻击方式同原版
羁绊:追踪、射手、尖刺

1、金光:金光系植物获得攻击力加成,每杀一个僵尸攒1点金光,达到指定层数拿奖励,每次拿奖励还会额外加攻击。
2、射手:攻击距离越远伤害越高。
3、格斗:近战能力强,加攻击力和攻击回血,回血量基于植物自身攻击力。
4、尖刺:攻击有概率穿透,地刺类植物额外加攻击力

5、肉盾:增加血量上限
6、吞噬:每吃掉一个僵尸加1点攻击力
7、追踪:自带子弹追踪,加暴击率和暴击伤害
8、玉米:玉米系植物各有各的强化效果

9、菌王:菌王系植物会召唤帮手来打,能召唤魅惑菇、寒冰菇、毁灭菇。
10、群攻:打6下后冻结敌人
11、金钱:金盏花每24秒(受攻速影响)吐出银币、金币、钻石,价值分别是100、500、1000。钱攒到888会出一个惊喜礼盒。
12、辅助:植物受到的伤害减少20点。

金光系植物有攻击力加成,每杀一个僵尸攒1点金光。达到指定层数就能拿奖励,每次拿奖励还会提升金光植物的攻击力。
Lv2:金光底数×1,攻击力+5,奖励次数×1
Lv4:金光底数×2,攻击力+10,奖励次数×2
Lv6:金光底数×4,攻击力+15,奖励次数×4
Lv9:金光底数×10,攻击力+30,奖励次数×10,还能解锁神秘大奖。

1. 老IP新玩法:塔防的核心乐趣保留下来,同时加入了自走棋的策略深度
2. 休闲和硬核兼顾:新手很快能玩明白,老玩家可以钻研各种阵容套路
3. 画面升级:植物和僵尸都做了3D建模,战斗特效看着更带劲
4. 不氪也能玩:核心植物通过游戏内活动就能拿到,付费不影响游戏平衡
5. 持续更新:开发团队承诺每月至少做一次平衡调整,保证游戏活力
v1.1.9
1. 羁绊系统加了颜色区分,不同颜色能一眼看出羁绊是激活、未激活还是强化状态
2. 植物大小和阴影做了优化,调整了模型比例和阴影渲染效果
3. 新增白银、黄金、冷彩三种门票,不同稀有度对应不同奖励池,白银门票第一次拿能获取海克斯道具
4. 修了大蒜触发异常、植物位置错乱和武器库的问题,天降阳光效果也做了调整
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