大小:131.58MB语言:简体中文
类别:角色扮演系统: Android
更新:2026-04-04 21:33:39
《骷髅女孩》是LabZero Games打造的一款哥特风横版格斗手游,全手绘美术风格极具辨识度,打斗节奏爽快利落,技能特效张力十足。游戏采用动态队伍机制——单人出战时攻防能力翻倍,三人组队则能打出更复杂的连段。目前已有十多位个性鲜明的角色登场,每人不仅拥有专属剧情和标志性必杀技,还能自由搭配技能组合。支持线上对战,本地训练模式也足够友好,新手也能慢慢摸清门道。

刚进游戏时,点“新玩家”开始创建角色。

接着系统会让你选登录方式,包括脸书、谷歌、Line、邮箱,或者直接以游客身份进入。对只想先试试看的玩家来说,游客登录最省事。

确认后会自动跳转到新手引导环节。

教程结束后,点左上角那个齿轮图标就能打开设置菜单。

在账户页面里,你可以看到“关联账号”的选项。

点进去之后,如果还没注册正式账号,系统会提示你创建一个,这样以后换设备也不怕丢进度。

打开游戏主界面,先点左上角的齿轮进入设置。

找到“Gameplay”这一栏并点进去。

右侧有个“Language - Text”选项,下拉菜单里选“简体中文”就行。

其实第一次启动游戏时也会弹出语言选择界面,那时候直接选中文就不用后面再折腾了。

故事模式分成两块:主线和起源。主线上演围绕骷髅之心展开的多方争夺,除了第一关是教学,其余章节都设了基础、高级、专家、大师四个难度。每关下方的星星代表成就,达成特定条件才能点亮,奖励不错但要求苛刻,新手别硬冲。起源故事则聚焦单个角色的过往,通常得用对应角色出战,目前只有孔雀开放了第四难度。值得注意的是,起源关卡打完还能反复刷经验,尤其是双倍经验期间打大师级孔雀最后一关,收益相当可观。前期缺角色、缺资源的话,优先推故事模式准没错。

每日轮换活动每天会推出两个角色的专属关卡,同样分四档难度。基础掉铜技能,高级给银技能,专家出金技能,大师则额外送元素石碎片。这是获取角色技能的主要途径。此外还有个“被诅咒的实验室”,每周刷新一次,对新手来说有点吃力,但后期值得挑战——通关能拿大量金币、技能点,还有铜、银、金钥匙各一把,宝箱关偶尔还会爆钻钥匙。

竞技场(PF)是玩家间比拼防守阵容的玩法,按周结算积分发奖。分为人物PF、元素PF、金币PF、招式PF和活动PF几类。人物PF每周两次,分铜银金三档,想拿金卡通常要打到1800万–2000万分左右,新手建议拿完里程碑奖励就收手。元素PF周末刷新,10%排名奖励500金箱碎片加元素箱,前10名还能多拿一块元素石,分数门槛约3000万,顶尖局甚至破亿。金币PF性价比最高,里程碑分数低、奖励实在,时间紧就专注这个。招式PF前期缺技能时可以打一打,活动PF只在节日出现,奖励丰厚但门槛高,碰上了尽量多冲点分。

裂隙战斗属于高阶内容,需要自己布阵防守,同时进攻别人的关卡。每个赛季打满5场就能领对应段位的奖励,新手随便打打拿基础奖励就行,不用太较真。

目前游戏有13个可用角色,卡牌分钻、金、银、铜四档稀有度,属性则有光、暗、风、水、火、无六种。属性克制关系是:风克水、水克火、火克风,光暗互克,无属性不吃也不被克制。每个角色都有招牌技(每张卡一个)和天元技(每个角色一个),技能树用来提升基础属性。强化功能是用其他卡当狗粮喂给主卡,但新手千万别乱喂——因为角色满级后能升阶,而升阶材料正是同角色同稀有度的卡(金升钻除外)。角色界面下方的空槽用于装配技能,具体搭配逻辑下面会细说。

每张卡最多配5个技能,总点数不能超限。技能分三类:特殊动作(圆框,耗1–2点)、必杀(方框,耗3–6点)、超必杀(耗7或8点)。特殊动作里还细分嘲讽(附加状态)、弹出(强制换人)和爆发(受击时反打)。同名必杀只能带一张,超必杀限带一张,特殊动作数量不限。特殊动作靠冷却触发,必杀和超必杀则靠战斗中积攒能量。

战斗界面左上是我方角色头像,点一下就能换人;左下是可用招式,点选释放。右侧对应敌人信息,注意观察对方超必杀充能条,能帮你预判关键时机。底部有个辅助按钮,开启后自动战斗,刷简单关卡时很实用。顶部暂停键点开后能查看双方详细属性和当前规则。操作方面:连点是普攻,长按是蓄力(点技能树后可破防),双指按住防御,防御时单指滑动是投技(可破防),右划冲刺,再右划二段冲刺,左划后撤,上划挑空,挑空成功后点屏幕可接浮空连段,下划则是下段攻击。部分角色还有独有操作,多练练就熟了。

1、致命女性 - Filia

16岁,生日3月18日,AB型血,身高163cm,体重64kg,三围86・66・99。爱吃东西,爱喝咖啡和奶昔,闲下来喜欢看漫画、听广播剧、读言情小说,对狗狗毫无抵抗力。最烦Samson吹牛赌博,也受不了看到无辜者受伤,更讨厌自己的头发越缠越乱,以及被Samson寄生带来的副作用。
2、粗暴砖石 - Cerebella

18岁,4月11日出生,B型血,身高168cm,没戴帽子时56kg,戴上那顶标志性大帽就飙到136kg,三围81・58・91。热衷比赛和炫耀,喜欢猫、摔跤、数独,也爱跟室友Feng开玩笑。最看不惯马戏团唱衰Vitale,讨厌脾气暴躁的人、戒烟者,还有蟑螂。
3、谋杀转轮 - Peacock

年仅13岁,生日11月13日,B型血,身高137cm,体重43kg(会浮动),三围46・43・51。痴迷动画、电视剧《安妮:女孩之星》、爆米花电影和垃圾食品,随身揣着雪茄和炸药。极度厌恶软弱之人、官僚、权威,也烦Skull Heart、书呆子、沙拉和筷子。
4、Parasoul

25岁,12月22日生,A型血,身高178cm,体重71kg,三围86・61・97。崇尚逻辑与秩序,闲暇时下棋、品酒、练击剑,也偷偷追《安妮:女孩之星》,格外疼爱妹妹Umbrella。受不了情绪化的人、依赖他人者,也憎恶美第奇黑手党、Skullgirl,以及妹妹那些夸张举动。
5、玩“猫”宝藏 - Ms. Fortune

20岁,11月24日出生,B型血,身高173cm,体重58kg,三围81・58・86。性格开朗,爱交朋友,喜欢晒太阳、打排球、玩跑酷,也热衷抢劫富人。最爱豫皖餐厅的点心和鱼骨刚。最恨美第奇黑手党、黑色大丽花、寿司、警察、恶霸,还有吵闹声和柠檬水。
6、半死死刑 - Painwheel

15岁,10月23日生,血型SG,身高155cm,体重高达170kg,三围53・46・58。内心其实温柔,喜欢花、园艺、海边散步、风铃声和狗狗,怀念旧时光。但极度痛恨ASG实验室、人才流失、Skullgirl、Skull Heart,也厌恶被人控制、遭受折磨,甚至讨厌泡沫塑料的摩擦声和糟糕的双关语。
7、血之浪漫 - Valentine

27岁,圣诞节出生,A型血,身高183cm,体重73kg,三围91・64・102。理性至上,爱喝酒、研究冷门课题、听古典乐,也喜欢蛇、狼和国际象棋。无法忍受繁文缛节、感性泛滥、体弱者,也讨厌做饭、背痛和糖果。
8、辛劳与麻烦 - Double

年龄、生日、血型、身高、体重、三围统统未知,喜好与厌恶也一片空白——这位神秘角色至今仍笼罩在迷雾之中。
想在裂隙进攻端打出高分,得有一批核心卡撑场面。像木乃伊宝贝、万众瞩目、兽王、绯红薇儿、蒸汽波、修得无理、吃心、闪击、飞扬、周末、情人节、鬼祟、拓芙、名流、碎魂者、叛逆、缓冲区、绿巨人、寂静这些,要是大部分都没抽到,基本就别指望拿钻石奖励了。

防守端现在更看重转化物的搭配,而不是单纯堆强力角色。像削弱交叉、腐蚀元素、安眠药粉、刚直不阿、潮鸣电掣、末日装置、枯木逢春这些转化物效果拔群,甚至彼此之间还能联动。比如削弱交叉要求单次伤害不超过5%(大乐团限定3%),而无畏抵抗却要求不低于1%,两者形成矛盾但可控的平衡;又比如枯木逢春能移除免疫状态,正好配合削弱交叉的需求。可以说,如今转化物的策略价值已经不亚于角色本身。

双人关卡为了最大化转化物效果,通常采用同角色或同元素组合。比如“削弱交叉+刚直不阿+妖术时间+绝招反制”这套被称作万能搭配,几乎适配任何阵容。其他常见组合还有:超频+蓝屏+万能搭配或静电力场;骇人+告别+大逃亡;两个高血量玛丽配削弱交叉和枯木逢春;炸弹人+长青+元素腐蚀;饮蚀+名流+双管或万能搭配。

三人关卡要么在双人基础上补短板,实现“2+1>3”的效果——比如加入吃心、名流、玫瑰、黑力士或水钻玛丽;要么另辟蹊径,塞入更多挑战条件。后者往往还要结合当周Buff来调整策略。例如火周小王关禁用投技伤害,就适合放Peacock和大丽花;风周或光周王关有复活机制,那么依赖死亡次数的黑力士和苍蝇就会特别强势。
v8.2.0
新增公会系统
不朽事件加入新碎片
每周奖励池扩充,可获取全新道具
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