大小:112.17MB语言:简体中文
类别:常用工具系统: Android
更新:2025-11-06 19:39:19
Sculpt+官方版是一款能在手机上玩转三维创作的专业级建模工具,特别适合做角色设计、概念草图或者小物件建模的用户,这软件不靠电脑也能干精细活,手指在屏幕上滑一滑就能像捏泥巴一样把模型雕出来,支持多种笔刷切换,比如压平、拉伸、刻线、打孔这些操作都很顺手,界面虽然功能多,但排布清楚,新手照着练几次基本就能上手,更实用的是它能导出通用格式文件,做完的模型可以直接拿去3D打印或者放进其他软件继续加工。

1、自由雕刻
通过触控手势对基础几何体进行深度塑形,打造复杂立体结构。
2、材质上色
直接在模型表面绘制颜色、调整金属感与粗糙度,实时查看渲染效果。
3、分层编辑
每个雕刻步骤可保存为独立图层,方便随时回退或单独修改某一层内容。
4、文件互通
支持导入导出OBJ、FBX等主流格式,便于与其他建模软件协同工作。
内置多种基础模型模板,如球体、立方体和平面,点一下就能开始创作。
提供Matcap材质和Alpha纹理自定义功能,可加载个人素材增强表现力。
具备网格细分与重拓扑工具,让高精度细节和干净布线都能兼顾处理。
完成作品后可生成带旋转动画的GIF图,方便展示或分享创作成果。
首次进入时可新建一个球体作为练习对象,长按屏幕即可开始基础雕刻。
若要更换笔刷类型,在工具栏选择对应图标并调节力度与大小参数。
给模型上色前需先创建新材质,点击属性面板可逐项调整透明度等选项。
完成阶段性修改后建议及时保存,并可选择导出为标准格式备用。
如需切换语言,进入设置菜单找到language选项,选择简体中文立即生效。
1、为什么雕刻时感觉卡顿不跟手?
答:可能是模型面数过高导致性能压力,尝试降低细分层级或清理无用图层。
2、能不能用外部贴图来做纹理映射?
答:支持自定义Alpha和Matcap贴图,可在设置中加载本地图片资源使用。
3、导出的模型为什么在别的软件里显示异常?
答:检查是否选择了正确的导出格式,OBJ适用于大多数情况,确保法线正确计算。
4、如何快速做出一个大致造型再细化?
答:使用体素重塑功能先勾勒轮廓,再逐步提高分辨率进行细节刻画效率更高。