大小:99.29MB语言:简体中文
类别:模拟经营系统: Android
更新:2026-06-17 13:38:49
校长我来当这款游戏把校园经营的精髓抓得特别准,核心就是跟钱打交道。学费按学期收,但涨学费就得做好贫困生转走的准备;政府拨款跟一本率死死绑定,升学率每上5%,拨款就跳一档;校友捐赠是个惊喜包,金额随机到账。钱的大头花在老师工资和设施维护上,电费这种小钱忘了交,教室黑灯瞎火一天,课都没法上。

1、点开主界面那个亮眼的“开始新游戏”按钮,进到学校信息创建页面,准备大干一场。

2、在创建界面,给学校起个响亮的名字,再填上校长的尊姓大名,一切就绪后点“开始经营”,就算正式上任了。

3、一进游戏,旁边会有个旁白给你带路,讲讲校长这个位子是干啥的,目标是什么,背景故事也顺带交代一下。

4、跟着提示点“继续”按钮,一步步熟悉学校状态栏这些功能模块,先把家底摸清楚。

1、手头紧的时候能贷款救急,短期借款五千块七天还清,长期借款两万分十二期慢慢还,利息也不算太黑。
2、尖子生是学校的门面,设立奖学金留住他们,年级前十每人每学期发五百,转学率直接降到零,这笔投资划算。
3、校内勤工俭学岗位不少,图书馆整理书、食堂帮厨、操场搞卫生,时薪五块钱,学生赚点零花钱,学校也省了人手。
4、学校小卖部可以对外承包,一年租金两千块稳赚,但承包商卖的东西比校外贵三成,学生天天抱怨,得权衡利弊。
5、校庆是大事,每五年搞一次大型庆典,筹备要花两万块,但活动办成了,校友捐赠直接翻倍,这钱花得值。
1、财务报告用饼状图把支出比例标得清清楚楚,教师工资占比太高时,系统会提醒你精简行政岗位,避免人浮于事。
2、资金低于五百块时,欠费预警系统会亮红灯,连续三个月赤字,教育局直接接管学校,游戏就结束了。
3、设备维修基金单独存着,教学楼电梯坏了从这里扣钱,基金见底了,电梯停运三天,师生爬楼锻炼身体。
4、招生人数跟教室容量挂钩,一间教室最多塞五十人,学生多了就得加建新教室,不然没地方上课。
5、校长办公室能升级装修,墙上挂满锦旗奖状,家长来一看,信任度立马飙升,招生都容易些。
1、开局校名校长名定好后,先通过公开招聘把语数英三科老师配齐,每科多招一个备用,万一有人离职也不怕断课。
2、初期只开普通班,一个班五十人,月成本一万块,利润最高。重点班火箭班升学率是好看,但前期资金扛不住,别摊大饼。
3、建筑升级优先教室和食堂,教室决定能招多少学生,食堂影响满意度,满意度低了学生闹事写投诉信,声誉掉得快。
4、校园随机事件多,老师要求加薪、学生打架、教育局突击检查,做决定前先看看手头资金,别选了扣钱又掉声誉的选项。
5、每年六月毕业季出就业去向报告,翻着看哪个学生考上好大学,哪个去打工了,就像看自己孩子出息了,特有成就感。
1、每个学生都是独立个体,智力体力品德创造力全有数值,成长轨迹各不相同,不是批量生产的工具人。
2、校园活动一年到头不重样,春游运动会文化节毕业典礼轮着来,看着学生玩得开心,学校声誉也跟着涨。
3、学校发展起来后解锁股票投资和营销推广,钱多了不能闲着,股市有涨有跌,玩的就是心跳。
4、学生和老师台词充满网络梗和吐槽,食堂难吃集体呕吐,作业太多头顶冒烟,犀利吐槽让人拍大腿笑出声。
校长我来当最让人上瘾的是从一片荒草地慢慢长出教学楼操场食堂的过程,前期两万块招聘费都得掂量半天,等学校有了规模,看毕业生报告里那句“感谢校长”,鼻子真会酸一下。老师闹离职得哄着,因为走了没人上课更麻烦;教育局出新政策赶紧调方向,不然扣钱扣声誉。当校长那点憋屈和爽,这游戏都做出来了。
v2.8版本
1.修正部分设施死代码不生效问题,之前一些建筑升级了没效果,现在正常了;
2.增加教学楼等容量提高学生上限,能招更多学生,扩大学校规模;
3.运营年数问题修正,之前年份显示有误,现在准确了;
4.学区建筑无法升级问题修复,之前一些建筑卡在低等级,现在能正常升级了;
5.贪污系统优化,贪污机制更合理,不会莫名其妙扣钱;
6.毕业班不清楚问题,班主任不解绑问题修复,毕业流程更顺畅;
7.班型上限提高,可以开设更多类型的班级,满足不同学生需求。
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