大小:92.81MB语言:简体中文
类别:角色扮演系统: Android
更新:2026-06-10 21:14:10
夏色泡影是一款融合自由探索元素的视觉小说类恋爱模拟作品,玩家将扮演男主角,在这个充满夏日气息的小镇中与多位性格迥异的少女展开互动,经历一段段或甜蜜或复杂的感情故事。游戏采用精致的像素美术风格,操作方式简单直观,通过点击即可推进剧情发展,根据玩家的选择会走向不同的故事分支与结局,还有丰富的隐藏任务等待发掘,完成挑战还能收获意外惊喜。

1、游戏将视觉小说叙事与自由探索机制相融合,玩家可以前往小镇各处区域活动,在不同地点邂逅专属的剧情事件。
2、时间系统是游戏的核心机制之一,通过时钟可以推进时间流逝,早晨、白天、傍晚、深夜等不同时段会出现各异的角色与事件。
3、手机系统是联系重要角色的工具,也可以浏览频道消息,某些关键剧情需要主动拨打电话才能推进。
4、笔记本功能可以查看日历安排与事件记录,帮助玩家合理规划每一天的行动路线。
5、回家功能能够快速结束当前行动回合,不过在某些剧情事件进行中会暂时无法使用,需要顺着剧情发展继续推进。
6、对话选项会直接影响角色对玩家的好感度,每位角色性格不同,对回应方式的偏好也各有差异。
7、积极参与各类活动与支线剧情,能够解锁隐藏故事与特殊结局路线。
8、留意收集隐藏物品与关键信息,这些线索有助于揭开故事背后隐藏的真相。

1、手机功能:打开通讯界面,可以联系各角色或浏览频道内容,是推动剧情发展的重要道具。
2、时钟系统:用于调整时间进度,但在某些特定私密场景中会暂时无法操作。
3、笔记本:查看日历与事件安排,方便规划每日的行动计划。
4、回家指令:快速结束当天的行动,不过在剧情关键节点可能会受到限制。
1.触发条件
(1)带着凉香去见大山并进行对话

(2)带着凉香去见村长并进行对话

2.END条件
(1)凉香在生日当天与大山一起度过
(2)临海学校事件到来
3.地图事件
(0)7月21日,序章开始
(1)大山1:周三下午时段(日期可以灵活调整,只要是周三即可,后面同理不再赘述),前往大山的小屋旁边触发

(2)大山2:周六下午时段,前往大山的小屋旁边触发

(3)大山3:周三下午时段,前往大山的小屋旁边触发

(4)大山4:周六下午时段,前往大山的小屋旁边触发
(5) 大山5:大山4结束后的隔天下午,进入大山的小屋内部触发
(6) 大山6:大山5结束后的隔天下午,前往大山的小屋旁边触发
大山7:大山6结束后的隔天上午会自动发生,凉香将会离开三天时间。此时其他事件会被此事件覆盖,可以从侧门进入神社查看情况

第四天可以进入神社内部,之后前往海边迎接凉香回来

大山7后续:大山7结束后的隔天下午,在凉香家门口可以偷看到凉香与大山的场景

下午五点左右,前往大山家可以偷听

晚上时段,前往凉香家可以偷听

大山8:大山7后续结束后的隔天下午五点左右,前往圭太家门口触发

返回凉香家

消磨时间直到凌晨,会自动进入第二天,收到凉香发来的短信

提示有新事件触发,需要和凉香同行

大山9:大山8结束后的隔天,前往大山的小屋旁边触发,会消耗一整天时间

extra 1:8月15日会自动触发,是凉香的生日事件
在咲姐的房间找到提灯道具后,前往大山家

临海学校:8月28日触发,达成大山END
4.专用日——周日
凉香家前往村子里再前往大山小屋最后返回凉香家
【大山】
1.带着凉香去见大山并进行对话。
2.带着凉香去见村长并进行对话。
【正琉】
1、前往澡堂与正琉进行交谈。
2、在学校打听关于霸凌女生的传闻消息。
3、返回家中。
【信夫】
1、周三时段,带着凉香与酒铺老板进行对话。
2、与凉香一同前往米谷宅邸。
3、周三或周五时段,带着凉香与信夫进行对话。
【大介】
周二或周四前往影碟出租店打工两次。
【流浪汉】
1、与流浪汉进行交谈,然后在补习班获取宣传册。
2、返回家中。
3、前往学校图书馆进行自习。
【安井】
1、带着凉香与安井进行对话。
2、在街道与懦弱的男子进行对话。
3、前往市区的俱乐部。
NTR发生的日期
1、大山——周六,路线为凉香家前往村子里前往大山的小屋前往凉香家。
2、正丸——周日,路线为药店前往咖啡馆前往凉香家。
3、信夫——周四,路线为服装店前前往服装店内前往圭太家旁会接到一个可知地点的电话前往信夫家。
4、大介——周三,路线为影像店前往海边前往凉香家。
5、拾荒者——周二,路线为帐篷前往废弃的屋子前往河边。
答:提升咲姐好感度主要依靠在特定时间前往指定地点触发事件来完成,不同好感度阶段需要满足对应条件,下面是具体提升路线
【村内聚会场所路线】
这是最基础的好感度提升方式,适合游戏前期稳定积累。玩家需要在周一或周六前往村内聚会场所。当好感度分别达到20、30、40、50及满值时,需要在该地点重复触发事件来推进。
【志愿活动与公园路线】
需要先与咲旁边的拾荒者进行对话,将其好感度提升至20。然后在第二天早上与咲姐对话。周三或周日前往公园,好感度达到30时触发后续事件。当好感度处于40、50及满值阶段时,需要在周三或周日前往公园并配合对话触发。
【家访护理与其他】
玩家可以在周二或周四进行家访护理事件,辅助提升好感度。部分事件可能需要将特定物品如"娇妻之堕"交给粗点心店老板来解锁回想功能。
1、游戏初期建议多与目标角色交流沟通,了解她的兴趣爱好与性格特征,再制定相应的好感度提升计划。
2、每位角色的偏好各不相同,有的喜欢温柔关怀式的对话风格,有的则更欣赏真诚直接的表达方式。
3、合理运用时间系统很重要,不要随意跳过时间,错过特定时段可能会遗漏关键剧情。
4、定期赠送礼物可以有效提升亲密度,但要根据角色兴趣选择合适的物品。
5、活动日尽量参与女主举办的特殊事件,这类剧情往往是关系升级的关键节点。
6、与其他角色保持平衡的互动频率,避免因单一选择导致部分剧情路线被锁死。
7、注意观察角色的情绪变化,情绪低落时选择关怀型选项更容易获得好感。
8、想要达成隐藏结局的话,需要在关键节点做出一致性的选择,避免反复摇摆不定。
1、游戏拥有高度自由的玩法体验,完成各种日常任务后可以获得丰富的奖励回报
2、剧情走向会因玩家与NPC之间的互动而产生多样化变化,呈现多结局的故事体验
3、随着游戏进程推进,逐步勾勒出与岛上居民之间温暖动人的交流故事
4、游戏结局完全由玩家自己掌控,不同的对话选择都会影响最终的故事走向
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