大小:80.78MB语言:简体中文
类别:动作冒险系统: Android
更新:2026-03-31 21:08:07
在太阳异变撕裂天穹之后,世界沦为一片焦土。你蜷缩在仅存的庇护所里,白天是灼目的炼狱,黑夜则属于那些披着人皮的“伪人”。作为幸存者,你得靠认知透镜、医疗检测仪这些家伙什儿,从访客说话的节奏、心跳的波动、眼神的闪躲里揪出伪装者。开门可能引来帮手,也可能放进来杀机——每一次选择,都是在信任与猜忌之间走钢丝。

1、别被动静吓破胆
天刚蒙蒙亮,外头已经热得能把皮肤烤焦。街道上横七竖八躺着炭化的人形,连风都带着烧糊味儿。这时候你最好缩在屋里,窗帘拉严实点——阳光不是救赎,是催命符。可一到夜幕降临,真正的麻烦才开始敲门。

2、看人不能光看脸
门外传来微弱的求救声,语气颤抖,听起来和你一样狼狈。他可能真是个活人,也可能只是“伪人”精心排练的一场戏。衣服上的血迹是不是太整齐?说话时瞳孔有没有收缩?呼吸频率对不对?细节藏不住,就看你盯不盯得紧。

3、不开门也是死路
把自己锁死在屋子里,听着外面动静越来越近,迟早会被破门而入。偶尔得赌一把,放人进来。有人会帮你修电路、找物资,甚至讲些外面的消息;但也有人进门没多久,眼神就开始发直,动作变得僵硬——那时候再后悔就晚了。

4、该动手时别犹豫
一旦确认对方是“伪人”,千万别指望感化或者逃跑。它们没有怜悯,只有猎食本能。审问时注意对方是否回避特定问题,医疗仪读数是否异常,必要时直接处理掉——心软一次,可能连累整屋子的人。

1、左手边的虚拟摇杆控制走动,右边滑动屏幕转视角,右上角小齿轮能调设置。刚开始玩,直接点屏幕中间那个发光的“入口”图标,大门就开了。

2、一进屋就会碰上一个NPC,他会压低声音告诉你外面有多危险,提醒你别轻易相信敲门的人。

3、回卧室后,电视和床都能点。想推进时间?直接点床睡觉就行。右下角有退出按钮,别乱按,不然可能错过关键互动。

4、第二天去左边第二扇门,能找到昨晚留下的访客。他会再次警告你:别随便让人进屋,有些东西看起来像人,其实早就不是了。

5、剧情卡住的时候,回卧室看看电视,说不定能收到广播消息;或者干脆再睡一觉,让时间自然流转。

6、出门右拐就是正门。第三天会遇到一个找哥哥的女孩,她的话可能藏着线索。整个游戏按天循环推进,每天都有新访客、新谜题,得慢慢拼凑真相。

1、末日之子
收留那位怀孕的访客,确保她平安生下孩子。之后在卧室窗帘后、客厅吊灯上、浴室浴缸底下陪婴儿玩三次捉迷藏。最后一天晚上,盯着窗外看——你会看到它趴在狗肚子上吃奶,浓雾随即吞没一切,而你成了新纪元的引路人。
2、结局?
撑到第14天,屋里没混进伪人,所有人类都活着。这时选择躲进地下室,你们会在黑暗中重建生活,日子一天天过下去,没人知道末日会不会结束,但至少还有盼头。
3、屋里还有别人
同样活到第14天,但屋里悄悄混进了伪人,你还让它和其他人共处。选地下室避难后,黑暗中总感觉有双眼睛盯着你——到底谁是“别人”,恐怕永远说不清了。
4、愿死亡涤荡我们的罪孽!
连续收留两个以上自称邪教徒的访客,保护他们不被清理队或伪人干掉。等教主现身,完成入教仪式,你们会一起举行献祭,在疯狂中迎接所谓的“净化”。
5、欢迎加入应急中心
第三天夜里独自在家时,如果和那个穿黑衣的夜行男对话,不管你怎么回答,最后都会被强行带走。醒来时已穿上黄制服,成了废土上的“秩序执行者”。
6、屋里就我一个人
要么全程拒不开门,活活饿死;要么被苍白伪人趁虚而入。结局都是你倒在地板上,安全屋变成它们的巢穴,只剩寂静和腐臭。
7、我是凶手
错手杀了三四个无辜访客,剩下的幸存者会认定你比伪人还危险。他们把你拖出屋外,扔在烈日下——你的皮肤一寸寸开裂,而他们头也不回地关上了门。
8、是蘑菇还是天谴?
第三天收留带猫的女人,听光头先知的话在地下室挖洞。一直挖下去,真能打通一条通道,尽头是个发着荧光的地下菌类王国。留下继续挣扎,还是钻进去开启新故事?由你定。
9、坦然面对必然发生的事
熬到第14天,不逃不躲,就坐在客厅等末日降临。窗外的光渐渐暗下去,你闭上眼,心里反而平静了——有些事,躲不过,不如好好告别。
10、义警之怒
如果你见谁都怀疑是伪人,动不动就“清理”可疑分子,很快会惹来一群暴徒。他们砸烂你的门,骂你是伪人的内应,最后把你吊在路灯上——偏执让你成了自己恐惧的祭品。
1、每次开门都像在赌命,帮手和杀手只有一线之隔
2、不能光看长相,得结合言行、生理数据、逻辑漏洞综合判断,套路深得很
3、画面带着老式录像带的颗粒感,配乐阴森又克制,越安静越让人头皮发麻
4、十种结局各有走向,你的每个决定都在悄悄改写故事的终点