大小:77.25MB语言:简体中文
类别:角色扮演系统: Android
更新:2026-04-08 11:24:32
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出战前在角色选择界面,先点一下你想换下来的角色头像。

接着从弹出的角色列表里挑一个想上场的,确认后点最右侧的“替换”按钮,队伍就调整好了。
一、基础属性
每个角色面板上列了九项基础数值,像生命、攻击、防御这些,能通过升级、升格或者换装备来拉高。还有一些没直接显示出来的隐藏机制,比如抗打断强度、能量回转速度、打崩敌人的效率,这些得靠技能等级提升才能慢慢强化。

二、普通攻击
点普攻键会打出一套连段,每一段伤害按基础攻击力乘以对应倍率算。如果暴击触发,还会额外吃暴伤加成。
拿安比来说,她四段普攻的倍率(1级时)分别是34.4%、33.6%、98.7%、180.8%,明显最后两下才是输出大头。要是第四段暴了,实际伤害就是基础攻×(180.8% + 暴伤加成)。
另外,普攻中途可以插分支技——不耗能量,还能附带元素伤害或提升生存能力。比如安比的分支技就带电伤,还能让她更扛揍。

三、特殊攻击
特殊攻击要消耗能量,但伤害高、失衡值给得多,有些角色还会附加控制或增益效果。
能量靠普攻、闪避、支援这些动作慢慢攒,角色自己也有自动回能速度。像安比,默认每秒能回1.8点能量。
失衡值打满100,敌人就会僵直一下。不过精英怪或Boss恢复得更快,得抓紧窗口输出。

四、闪避
闪避不只是躲招那么简单。成功闪开攻击后,角色会有短暂无敌帧。
如果闪完立刻接普攻,还能打出冲刺攻击;要是刚好在敌人出招瞬间闪避再接普攻,就会触发反击,这时候通常也是无敌的。
当然,不是所有攻击都能靠闪避化解,遇到某些强力技能,硬吃或者换人可能更稳妥。
五、连携攻击
战斗中满足条件会弹出QTE提示,点一下就能让后台角色放连携技。因为按钮位置靠近普攻区,很多人习惯用右边那位放技能。
喧响等级打满后能开终结技,这玩意儿靠持续输出堆叠,等级越高伤害加成越猛,放完就清零重计。
当前排被控住时,切人键会变成支援技入口,点一下后台角色就能救场,而且支援过程中一般有无敌保护。

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