大小:140.80MB语言:简体中文
类别:角色扮演系统: Android
更新:2026-04-02 19:40:02
游戏已汉化
《圣斯佩尔魔法学院恋爱指南》英文名叫 SaintSpellBook,是一款像素风的魔法校园恋爱模拟手游。你将扮演刚入学的新生,在这座充满神秘气息的学院里上课、交友、探索秘密,还能和性格各异的角色慢慢培养感情。从女巫到精灵,从天使到其他奇幻种族,每个人都有自己的故事线,你的选择会决定关系走向和结局分支。

1、游戏把一天分成七个时间段,你得自己安排好上课、社交还是去图书馆翻书。有些剧情只在特定时间触发,比如深夜溜达到禁书区,说不定就撞见谁的秘密了。
2、角色有五项基础属性,靠上课、完成任务或者偶发事件来提升。数值达标后,对话里会出现隐藏选项,甚至能开启全新剧情走向。
3、每次聊天都不是随便点点就行——对方会根据你的回应默默打分。某些关键节点选错了,可能整条故事线就彻底关上了。
4、通关后可以回看所有解锁的CG画面和角色档案,每收集齐一套还能拿成就奖励,算是给多周目玩家的小彩蛋。
1、打开游戏后点首页的“开始”,正式踏入这座魔法学院的大门。

2、起个入学名字,随便输,反正没人管你叫啥。

3、选课环节来了,必须凑满四门才能继续。别光挑轻松的,有些剧情触发和课程挂钩。

4、玩到一半想退出?随时点屏幕下方的“存档或读档”就行,进度不会丢。
5、打开学生咒语书后,用左下角和右下角的按钮翻页或返回主界面。

6、后期还能回来翻看已经解锁的角色剧情和CG,重温那些心动或扎心的瞬间。
1、阿鲁凯因

2、阿妮瓦

3、艾尔柏

4、阿瑞薇

5、阿什顿
6、阿斯彭

7、巴纳比

8、比利

基本思路:
阿瑞薇在学校里挺常见,课堂上、走廊边都能碰上。但想走通她的路线,得在关键对话里选对答案,还得保证好感够高。
第一次碰面:
就在教室里靠近她就行,这次聊什么不影响好感。
第二次对话:
她会提到天气不错,接着问你在干啥。这时候如果选“这听起来对技术有帮助”(前提是智慧≥4),能加1点好感;要是说“适合战斗用”,反而会扣1点。直接走开的话,路线就锁死了。
第三次互动:
看到她拿着东西,问“那些是做什么用的?”能加好感;如果默默走过,路线就断了。
第四次接触:
又在课堂遇见。这时候如果之前去过医务室,还能多一个选项。其他回答像“听起来很辛苦”或“你挺受欢迎的”都行,但没加减分。
第五次交流:
还是上课时找她。当她说起某件事,选“悲惨吗?”加1好感,“邪恶吗?”则扣1点。
午餐时间:
这段对话不增不减好感,随便选。
学生会场景:
主动问她在忙什么,或者帮她拿那叠纸,都能加1点。但得先攒到3点以上好感才行。要是说“这事不一定非你不可”,路线就断了;说“希望是你”则加1点。其他选项比如担心她,反而会扣分。
医务室触发:
前提是你经历过第四次互动,且好感≥4。这时候保持沉默能加1点,开口说话反而扣1点。
图书馆学习:
这里对话不影响好感,但千万别选“占星术”这门课,否则后续可能出问题。
整体节奏:
艾尔柏这条线一旦开启就无法回头,而且走错一步容易直接进 FAIL 结局。建议先选修“算术占卜”这门课,方便在课堂上搭话。
初次接触:
在教室靠近她,看到她画的东西。如果回应“太毛骨悚然了……”,就会自动锁定她的专属路线。
共进午餐:
之后约她吃饭,当她说起死亡相关的话题,如果你反问“你不觉得死亡可怕吗?”,路线就正式锁定了。接下来她会消失一段时间,只有经历一次“死亡”事件,才能继续推进她的故事。
1、学院里能遇到的角色多达二十九位,背景横跨女巫、精灵、天使甚至带恶魔血统的学生,每个人的性格和故事都经过细致打磨。
2、剧情不是固定脚本,你的日常选择——比如上什么课、参加哪个社团、跟谁多说几句话——都会悄悄改变故事走向。
3、施法不只是点个按钮完事,得收集材料、调配魔药,还要通过小游戏完成咒语吟唱,这些操作还会反过来影响你和角色之间的关系。
4、画面用像素风格搭出日式幻想感,全游戏有一百多张场景原画,三十六个区域都能自由探索,而且支持昼夜切换和动态天气,走在雨天的回廊和晴天的庭院完全是两种氛围。
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